VF-4 LIGHTNING III



カテゴリ:[ なんでもフリートーク ]


61件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。


[61] 不退前と不退後で…

投稿者: VF4-A 投稿日:2017年12月10日(日)20時33分59秒 p18109-ipngn2201sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  通報   返信・引用

辿異800ティガで討伐に要した時間

野良デビュー前 秘伝無し片手剛5会心率100%↑ みなもと効果あり 35分針
不退取得後 秘伝有り片手 みなもと効果なし 10分針

11月不退取得前 秘伝有りハンマー会心率100%↓ みなもと効果無し 25分針
不退取得後 秘伝有りハンマー みなもと効果無し 15分針

わたしのプレイスキルでこんな感じです。
野良デビュー前のは何回かやって早かった時間です。わたしの記憶でですけれど。
他は1発勝負の1回だけ。もっと早くなる要素はあり。
スキル構成は不退取得前・取得後では全然変わっていますが、不退の構えは強烈なスキルですね。




[60] G級大討伐参加7週目

投稿者: VF4-A 投稿日:2017年12月 7日(木)23時31分40秒 p18109-ipngn2201sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  通報   返信・引用   編集済

12/6 戦闘3 放置2

大討伐参加回数 計5 累計220

不退珠5個分の素材集まりました。珠1個あたり44回参加した計算ですね。一般的に珠1個あたり40~60回のG級大討伐参加っていうのは、戦闘に参加したか、支援だったのか、放置だったのかこの違いなのかなと今は思います。
途中、メチャ悩みましたが、作った不退珠はラヴィ射珠GX2を2個、ラヴィ狂射珠GX5を2個、ラヴィ猛剣珠GX5を1個です。
ホント、不退を得てから何をやりたいのか、持っている防具との組み合わせで入れたいスキルが組めるのか、これをよく考えないといけないですね。5個作成後もこれで良かったのかな…と考えてしまうところです。



[59] G級大討伐参加6週目

投稿者: VF4-A 投稿日:2017年12月 1日(金)00時41分18秒 p18109-ipngn2201sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  通報   返信・引用

11/26 戦闘8 放置2
11/27 戦闘4 放置1
11/28 戦闘5 放置1

大討伐参加回数 計16 累計215

(無料プレコ1日間を含む)

素材数(不退珠未作成)
大巌竜の深黒皮×6782
大巌竜の深黒鱗×4992
大巌竜の深黒血×1653
大巌竜の輝結晶×1592
大巌竜の深黒角×409
大巌竜の深黒翼×702
大巌竜の深黒尾×912
大巌竜の深黒牙×279
大巌竜の秘髄×404
大巌竜の深黒棘×1173



[58] G級大討伐参加5週目

投稿者: VF4-A 投稿日:2017年11月26日(日)11時38分34秒 p18109-ipngn2201sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  通報   返信・引用   編集済

11/19 戦闘9 放置4
11/20 戦闘4 放置3
11/21 戦闘4 放置2
11/22 戦闘4 放置2
11/23 戦闘6 放置3
11/24 戦闘5 放置1
11/25 戦闘5 放置5

大討伐参加回数 計57 累計199

(無料プレコ2日間を含む)

素材数(不退珠未作成)
大巌竜の深黒皮×5945
大巌竜の深黒鱗×4511
大巌竜の深黒血×1473
大巌竜の輝結晶×1428
大巌竜の深黒角×363
大巌竜の深黒翼×628
大巌竜の深黒尾×797
大巌竜の深黒牙×259
大巌竜の秘髄×361
大巌竜の深黒棘×1045

現状の素材数で未だ不退珠未作成の理由は、スキルシミュしていない(スキルシミュする前にGラヴィ参加してしまう、素材集めが先?)ので、作成できない・・・
ある人に「不退珠5個作ってから何をやりたいか、やりたいことに対して使う武器種でシミュしないとダメだよ」と言われ・・・
確かにやりたいことに対して使う武器種でスキルを組める不退珠を作らなければダメですね・・・
漠然と「この不退珠で」とやるとかなり後悔しそうです。
不退珠1個に対して、大討伐への参加回数が半端じゃないので・・・
◇不退を目指した当初 ラヴィ剣珠GX2を5個
◇つい最近まで ラヴィ射珠GX2を2個 ラヴィ狂射珠GX5を3個
◇現在 ラヴィ射珠GX2を2個 ラヴィ狂射珠GX5を2個 ラヴィ猛剣珠GX5を1個
で考えており、スキルシミュする時間を取らないと・・・
ラヴィ猛の不退珠は当初、素材数が多いので作るなら後から・・・と考えていたのですが、閃転を入れようとすると結構面倒だということを数人から聞き・・・
複数の武器種で不退を入れようと考えた場合、基本、5個じゃ融通効かなくなるということがわかり・・・
8~9個作ったら少し落ち着くのかな・・・とか思うのですが・・・どうなのでしょう・・・
まいすたさんに不退珠2個でシミュして貰ったのに・・・ゴメンナサイ・・・



[57] G級大討伐参加4週目

投稿者: VF4-A 投稿日:2017年11月19日(日)12時53分49秒 p18109-ipngn2201sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  通報   返信・引用   編集済

11/15 戦闘7 放置3
11/16 戦闘4 放置1
11/17 戦闘4 放置2
11/18 戦闘4 放置1

大討伐参加回数 計26 累計142

素材数(不退珠未作成)
大巌竜の深黒皮×3976
大巌竜の深黒鱗×3119
大巌竜の深黒血×1003
大巌竜の輝結晶×951
大巌竜の深黒角×261
大巌竜の深黒翼×439
大巌竜の深黒尾×570
大巌竜の深黒牙×187
大巌竜の秘髄×259
大巌竜の深黒棘×747

G級大討伐参加3週目を終えた時点で、不退珠3個目の素材数までまだまだ遠いなと思っていたところ、4週目を終えた時点で3個目の素材が集まっていました。参加回数自体はメチャ寝不足になる程やっていません。理由はとにかく戦闘で再出撃が取れそうなパーティーに参加したからだと思います。当然、非不退なので笛。ひたすら笛。図々しく進化ライトが貼り主だろうパーティーに募集が出た時点で即参加。わたしが大討伐で担いでいる武器は9割5分以上が笛で残りが大剣とハンマー。初心者は好きで志さない限り、斬は止めた方が良いと言われました。初心者Gラヴィで望まれるPT構成、ライト、大剣、ハンマー、笛の中でラヴィエンテに対してダメージを稼ぐのがとにかくライトと大剣だからと。これはG級大討伐参加1週目でフレンドになっていただいた、進化ライトで貼り主になれる方から教えていただいたこと。この方とはたまたま2日連続で同じ大討伐に参加して、2日目の2回目の時に「昨日から一緒に戦っているからわたしのPTに入って良いよ」と声を掛けていただいてからのお付き合いです。「今後、同じ大討伐でわたしが貼ったら募集前にPT入って良いからね」とも。また、このことをG級大討伐参加初日にフレンドになっていただいた別の方に話したら「とてもラッキーだね」と。参加回数と素材数に関して、この掲示板を見ている方の参考になればと思い書き込みをしているところですが、進化ライトのフレンドさんが居る関係上、参考にならない部分が出てきています。進化ライトのフレンドさんが居なくても、とにかく再出撃を取れそうなPTに入り込むことが不退珠を早く作成する近道であることは間違いないと思います。いずれ進化武器を作ろうと考えるならば、再出撃が多いPTに入ることはキエルから貰える天撃数が80~90で安定しますので、これもまた良いことかなと思います。




[56] 記憶が曖昧にならないうちに

投稿者: VF4-A 投稿日:2017年11月11日(土)17時45分31秒 p18109-ipngn2201sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  通報   返信・引用

G級大討伐で経験したことの記憶が曖昧にならないうちに書き込み。

強いPTと聞いていた、ライト×2、大剣、笛構成のPTに笛として参加した時のこと。
自分以外の他3名は全員進化武器。
1回目2回目は同じ方々とのPT。3回目は単発。
3回ともに2Pと3P目の確定動作後の大ダウン取れず。再出は取れる。
これを経験後、調べたけれど「大ダウンスルー」ってやつなのかな?よくわからない。
普通の初心者Gラヴィではガン2構成禁止が普通だけど、これはホームラヴィ、練習Gラヴィでの経験。練習Gラヴィでも主催が「ガン2構成禁止」と言わないことも。

初心者Gラヴィでのこと。進化武器所持者の「撃狩場」的な経験。
PT構成ライト、大剣、ハンマー、笛。笛のわたし以外は全員進化武器。
出撃回数
1P~1回
2P~2回
3P~3回
4P~3回
5P~3回
どう考えても途中でスコア100万超えてるだろうに再出しまくる貼り主・・・
非不退で、素材(部位破壊報酬)が欲しいわたしにとってはとてもありがたいことですが、「また行くの~」ってな感じで疲れました。3Pで再出2回取れた時に他PTとの火力差を感じていたところ、5Pで3回は貼り主は早く終わらせたかったのか、他PTにスコアやる気なかったか、再出記録を打ち立てたかったか・・・とか想像しちゃいます。5P再出時BC待機が良かったですw



[55] まいすたさんへ

投稿者: VF4-A 投稿日:2017年11月11日(土)17時16分59秒 p18109-ipngn2201sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  通報   返信・引用

お試し不退シミュありがとうございます!
昨日シミュってくれたんだーと、まいすたさんの書き込み気付いていたのですが、家庭の事情で気付いてからのお返事遅くなりました。ごめんなさい。
ひと通り見ての感想ですが、一閃を考慮に入れなくて良いってのが最高に気持ちが良いですね(笑)
ひとつ目のシミュが不退の恩恵をメチャ受けている感じで作ってみたいところです。
しかし、わたしが作るとなるとそれぞれに問題が・・・

ひとつ目のシミュ:おっしゃる通り今回の狩人祭に勝てないとリズヴェ入れられない。幕無珠を3個作れるか疑問。わたしのエルゼリオンの討伐数51匹。キリン珠を作るのに素材あるかな?キリンの精錬のススメが配信されている時、他にやりたいことがあって2回位はスルーした記憶あり。2~3個は作れそうだけれど、4個となると・・・ギルド貢献ポイント等でまかなえるかな?

ふたつ目のシミュ:ひとつ目のシミュが良く見えすぎて・・・(笑)

みっつ目のシミュ:お察しの通りヴァリエの素材持っていません(笑)痛撃が通しで入っている珠なんて今後絶対作らないだろうと思って素材確保していませんでした。痛撃を発動させるのに必要なスキルポイント重過ぎ。

わたしの素材の集め方と利用の仕方として、今後必要になるかなーってのは素材をとりあえず集める。そして必要となった時に作る。6月に野良デビューして以降、数回先走って武具を作って後悔した覚えがあるので。素材を集めなおすとか面倒だし、祭武具なんて、「次に勝てるのはいつ?」ですよね。

シミュを依頼するにあたって、わたしが持っている課金防具を前もってお知らせするべきでしたね。すいません。
所持課金防具
①10thアニバ一式
②マリジュ剣士:胴(紙のまま2部位分)
③ヘシュム剣士:腰(紙のまま1部位分)
④ルーチェガンナー:胴&腰(紙のまま3部位分)
⑤チアリム剣士:腕(紙のまま1部位分)
⑥初音ミクキット一式
⑦エヴォルキット一式

あと、お試し不退で大討伐に臨んで、安定して乙なしでいけるスキルがまだ・・・ってのが心配です。
ラヴィの這いずりにかすって乙らない防御力が2400って聞いたので。
笛ばかりやっているところ、余りPTに入った時は大剣やハンマーの練習をやりたいので、辿異防具に守られたい気持ちもあり・・・
時間をかけてシミュってくれたのにー
いつお試し不退に移行できるやら(-_-;



[54] (無題)

投稿者: まいすた 投稿日:2017年11月10日(金)18時45分11秒 160.252.69.15  通報   返信・引用

MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット1           Lv1     ●   レイレス剣珠GX2
桜ノ歌笛ZPヘルム     (未)   Lv1  0 ●●● ラヴィ射珠GX2, ラヴィ射珠GX2, レイレス剣珠GX2
レックスZXメイル     (辿ZX)  Lv7 441 ●●● レイレス剣珠GX2, 焔嶽剣珠GX4, 焔嶽剣珠GX1
ラヴィGアーム:狂    (G)   Lv7 320 ●●● 焔嶽剣珠GX3, ヴァリエ剣珠GX2, ドラギュ剣珠GX1
ラヴィGコイル:狂    (G)   Lv7 320 ●●● ドラギュ剣珠GX1, 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎
ラヴィGグリーヴ:狂   (G)   Lv7 320 ●●● 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎
服Sスロット2                 ◆◆  G猛進カフSA1

防御値:1401 スロット:●16○0 火:4 水:0 雷:-2 氷:4 龍:0

辿異スキル
支援強化,鼓舞強化+1

発動スキル
狩猟笛技【奏帝】,不退ノ構,剛撃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,激励+2,氷界創生,支援
闘覇,閃転,(麻痺剣+1)

槌と同じ理由でスタンシジル、加えてソロスタンの可能性も考えて2スロ開けてます。
ヴァリエない場合は言ってください考え直しますー



[53] (無題)

投稿者: まいすた 投稿日:2017年11月10日(金)17時57分16秒 160.252.69.15  通報   返信・引用

MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1     ●●  ラヴィ射珠GX2, ラヴィ射珠GX2
菊ノ乱鎚ZPヘルム     (未)   Lv1  0 ●●● 緋嶽射珠GX1, 緋嶽射珠GX1, 焔嶽剣珠GX4
白ノ穿光ZPスーツ     (未)   Lv1  0 ●●● レイレス剣珠GX2, エギエネ剣珠GX5, エギエネ剣珠GX5
ラヴィGアーム:狂    (G)   Lv7 320 ●●● ドラギュ剣珠GX1, キリン剣珠GX3, キリン剣珠GX3
ラヴィGコイル:狂    (G)   Lv7 320 ●●● キリン剣珠GX2, 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎
ラヴィGグリーヴ:狂   (G)   Lv7 320 ●●● 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎
服Sスロット2                 ◆◆  G猛進カフSA1

防御値:960 スロット:●17○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4

辿異スキル
スキル枠拡張+2

発動スキル
鎚技【鈍器獣】,不退ノ構,剛撃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+1,溜め威力UP+2,巧撃
闘覇,閃転,集中+2

リズヴェが多めにかかっていましたので
祭りに勝てなかった場合を・・・
エギエネが入っていますが、負けても生産できるので一つだけ入れました。

両方の装備共にスタンシジル用に一枠開けてます



[52] まいすた

投稿者: VF-4さんへ 投稿日:2017年11月10日(金)17時02分14秒 160.252.69.15  通報   返信・引用

MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1     ●●  ラヴィ射珠GX2, ラヴィ射珠GX2
菊ノ乱鎚ZPヘルム     (未)   Lv1  0 ●●● エルゼ射珠GX4, エルゼ剣珠GX5, エルゼ剣珠GX2
ラヴィGメイル:狂    (G)   Lv7 320 ●●● アース剣珠GX5, リズヴェ剣珠GX3, リズヴェ剣珠GX3
ラヴィGアーム:狂    (G)   Lv7 320 ●●● キリン剣珠GX4, キリン剣珠GX4, キリン剣珠GX3
ラヴィGコイル:狂    (G)   Lv7 320 ●●● キリン剣珠GX3, 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎
白ノ穿光ZPフット     (未)   Lv1  0 ●●● 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎
服Sスロット2                 ◆◆  G幕無カフSA1

防御値:960 スロット:●17○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4

辿異スキル
スキル枠拡張+2

発動スキル
鎚技【鈍器獣】,不退ノ構,剛撃+2,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+1,溜め威力UP+2,巧撃
闘覇,幕無,閃転,集中+2


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